效果:全队伤害提高,但会降低速度。
适用场景:日常任务、输出门派多的队伍,追求快速清场。
效果:显著提升多个位置的物理和法术防御。
适用场景:应对敌方物理输出较多的局面,或需要增强生存能力的战斗。
效果:全员速度提升。
适用场景:PK战斗以及封系、物理门派需要抢占先机的场合。
效果:全能型阵法,五个位置加成各异:
适用场景:门派均衡的五门队伍,适用性广泛。
效果:队长位伤害加成极高。
适用场景:追求极致输出的队伍,配合辅助门派快速击溃对手。
阵法间存在克制关系,影响最终伤害效果:
| 攻击方 | 被克方 | 克制效果 |
|---|---|---|
| 风扬阵 | 天覆阵 | 大克(克制6%) |
| 龙飞阵 | 地载阵 | 小克(克制3%) |
选择较灵活,可按需学习:
阵法选择需灵活应变:
结合队伍配置和实战需求,才能最大化阵法效果。